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Borders, un videojuego inspirado en migrantes

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Foto: Twitter

Cada año millones de migrantes se enfrentan a la difícil tarea de cruzar la frontera entre México y Estados Unidos en busca del “sueño americano”, arriesgando su propia vida.

Gonzalo Álvarez, un joven de 23 años y cuyos padres vivieron esa cruda realidad cuando él era muy pequeño, se inspiró en esa historia para crear un videojuego llamado Borders (Fronteras).

Con su experiencia como ilustrador y con la ayuda del ingeniero Jon DiGiacomo y el diseñador Genaro Vallejo Reyes, pudieron desarrollar dicho videojuego.

A través de su cuenta de Twitter, González señaló: “El juego ‘Borders’ lo cree porque quise hacer un comentario político de lo que estaba pasando en los Estados Unidos. El año anterior, con la campaña que ha pasado, hubo mucho odio contra ellos”.

‘Borders’ pone a los jugadores en difíciles situaciones, donde deben evadir a agentes armados de la Patrulla Fronteriza, buscar agua y sobrevivir al calor, entre otros problemas.

El videojuego se encuentra en una cabina como las que se utilizaban hace algunos años y está ubicado en una galería de la Universidad de Lamar, donde los estudiantes tratan de ‘cruzar’ la frontera.

Durante el juego el participante corre el riesgo de morir y al hacerlo queda un esqueleto que es visible incluso al reiniciarlo.

“Hasta este momento ya hay unos 700 esqueletos en el juego de personas que han jugado y han muerto. Esos esqueletos dan un mensaje sobre cuántas personas han muerto en la frontera”, manifestó González.

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